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経済産業省は24日、アニメやゲームなど日本が強みとするエンターテインメント産業の成長を後押しするため「アクションプラン5カ年計画」を発表した。海外展開や人材育成の推進に向け、制作費の支援や就業環境の改善に取り組む。漫画などの海賊版被害を防ぐための対策強化も掲げた。
経産省によると、日本発のエンタメ産業の海外売上高は2010年の1兆円から、23年には5兆8千億円に拡大。半導体や鉄鋼を上回り、21兆円超に上る自動車に次ぐ規模という。政府は33年までにエンタメ産業の海外売上高を20兆円に引き上げる目標を掲げる。
海外売上高が2兆円を超えるゲームでは、制作費の支援を検討する。
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